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上周日本主机硬件销量!NDSL VS OTHER!近半年来差距最小的一次!

恩,原来MARIO,恶魔城,FF,卡比,耀西等游戏出在NDSL上就不算传统游戏了


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赞LZ,原来PSP上的脑白金是传统游戏,而且销量好像在所有PSP游戏里面还挺高呢~

我知道现在的小白都追求“标新立异“,但是用自己的想法代替全世界玩家的想法,正常人是做不出来的



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引用:
原帖由 八子 于 2006-11-17 13:29 发表


GTA又怎么了,怪物猎人又怎么了,psp上一个缩水游戏看把有些人乐的~~~

psp上好游戏多啊,就是没人买,大家都不识货就你识货么?

告诉你,psp就是没游戏!死得理所应当!
人家是整个地球上最识货的玩家,代表了全体玩家的心愿


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原来画面才是游戏的唯一标准,马赛克的数量越少,代表游戏越好。各大公司都应该裁掉自己的游戏策划人员,成立专门的反马赛克部门。同时建议各大权威打分机构废除以往的打分保准,只保马赛克分数一项就可以了。

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引用:
原帖由 战神 于 2006-11-17 13:47 发表


嗯,原来在DS玩家看来,马赛克越多游戏越好。
我哪里说过了,我的标准的游戏性,当然,也许我的标准过时了.
但是你那马赛克代表游戏水平的标准可能还要等不知道几个世纪以后才能被人们承认

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引用:
原帖由 战神 于 2006-11-17 13:55 发表


哦,游戏性,什么叫游戏性?自己喜欢的游戏都有游戏性,要不玩啥?你没玩过的游戏就认为它没游戏性?
没必要把你自己的缺点说出来吧? 你自己没玩过或者不喜欢的游戏不也称之为“弱智游戏“吗?
我不知道对于你来说什么算“游戏性“,但是对于我来说,现在NDSL游戏上的马赛克不会影响它的游戏性。

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SCE不是也没给某些人钱吗?怎么还看到某人在这帖子里面上窜下跳?

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期待PSP撑下去吗?先期待"战神"撑下去吧

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神说:我关心PSP的游戏,代表我高瞻远瞩。你们只关心老任的游戏,说明你们是井底之蛙。

神又说:最终幻想3DS复刻版、生化危机1DS复刻版卖不过脑力游戏,要BS。So,PSP上所有妇科游戏我们都要BS一百遍呀一百遍

神再说:PSP和NDS游戏对比,一定要拿WE比WE,古墓比古墓。 新马没有使用触摸屏,证明触摸屏是鸡肋设计。So,PSP上的NACMO博物馆,大脑锻炼画面垃圾,所以证明PSP的3D机能是鸡肋设计(对了,RR开始时的LOADING画面好棒呀,有点FC的水平了,说明PSP的画面太鸡肋了)

最后结论:神说话时不需要结论的,因为凡人是无法理解的,凡人凡人是无法理解的....凡人是无法理解的....凡人是无法理解的...凡人是无法理解的...凡人是无法理...凡人是无...................(神的声音反复回荡在我耳边,渐渐远去)

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引用:
原帖由 战神 于 2006-11-18 13:12 发表


原来玩家玩一款游戏不管它好不好玩,就看销量,游戏做的再烂,画面再粗糙,销量大就有游戏性!

老任就继续发展他的脑力系列吧,反正成本低,销量高。
销量不能代表游戏性,难道画面能代表游戏性不成?可惜法米通没有游戏画面排行榜,UCG也没有

看来那些凡人小编还没有理解神的想法

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引用:
原帖由 superallan 于 2006-11-18 22:45 发表


见楼上。同时问问您营业额和利润您更看重哪个。。。
神肯定会说,哪个对我有利就看重哪个

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引用:
原帖由 战神 于 2006-11-20 15:28 发表


貌似这PSP还能玩个皇牌空战X、怪物猎人P、永恒传说、幻想传说、真三国无双2nd、实况足球、极品飞车、古墓丽影、GTA、机器人大战MX、山脊赛车2、合金装备、寂静岭…………

当然,DS也能玩到以上某些游戏, ...
战神终于回来了,您的发言太赞了,我发现自己已经理解并且支持DS坟墓论了,希望继续欣赏您的表演。


楼下谁说DS坟墓论不好我和谁急

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