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天堂教研究所所长跨年度研究成果:用“核心定律”解决“核心玩家”及“CU向游戏”问题

LZ说得有些道理,辛苦了

貌似核心玩家的数量很久没有大幅度地增长了,几个CU向的游戏(FF,MGS等等)每代卖来卖去销量都差不多.


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