混世魔头
原帖由 bluelion2 于 2026-6-10 12:15 发表 gt7立项的时候索尼就给山内带动psvr2销量的任务,gt7一切都是围绕着psvr2来制作的,极度削减场景使用多边形,能用贴图代替的地方就用贴图,植被使用纸片旋转,场景光影也是上世代水平,使用脚本物理减少资源开销 ...
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原帖由 wizardlg 于 2026-6-14 10:56 发表 GT7真正做的大幅度领先的是回放,运镜和角度以及光照都是有讲究的。 但就算是回放,真的停下来自由视角截个图,也就那样吧。