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[专题讨论] 骑扫帚STG《COTTON》系列

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沙雕论坛又疯怒了...

本帖最后由 极度深寒 于 2025-2-17 22:26 通过手机版编辑
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SFC版棉花魔女明明是正经原创横版STG好不好,对这系列的历来印象就一个字: 贵...
而且并不好玩...



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引用:
原帖由 @conan00  于 2025-2-17 23:27 发表
我无视SFC,其系列MD版先入为主,98年土星第二作同为横版
SFC版明明比MD版先出半年,“先入为主”是啥意思?

想找个这系列没登陆过的主流游戏机大概比较难,连SNK的不入流掌机NGPC都出过,想来想去大概也就是PS2&PS3这哥俩没出过,但鉴于这俩兼容PS1光盘也就等于出过了
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引用:
原帖由 @conan00  于 2025-2-18 21:22 发表
SFC版叫《Märchen Adventure Cotton 100%》,Märchen为德语“童话”
这游戏不论SFC版也好MD版也好都不好玩,相对SFC版起码还能凑合玩,MD版那种后背视点的STG我根本体会不出游戏性体现在哪里,这不仅仅是这一个游戏的问题,所有16Bit世代主机的后背视点STG都一样( 也包括SFC上那个很有名的的星际火狐 ),日版MD的两款首发游戏太空哈利2与超级雷刃直升机都是这种类型,纯纯都是些垃圾游戏根本就不知道在玩啥...

棉花魔女这系列的存在意义有点像MD上那个很有名的钢铁帝国,又或者是NEOGEOCD上那个很有名的超铁ブリキンガ,全靠世界观人设画风当做所有卖点,至于游戏本身的STG部分属实就是不入流水平

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是否蹭宫崎骏魔女快递热度不敢妄下断言,但91-92那两年日系街机横版STG游戏着实很流行魔法龙剑这类D&D人设世界观,本来在业界无论名气还是实力IREM与UPL都远胜SUCCESS这个不入流无名之辈,但是只有棉花魔女到处开花结果并且一直活到今天,而另外两家的那两款作品却连推出续作的机会都没有...

不过这三款游戏似乎当初在国内完全吃不开的样子,反正对于我本人来说当年是任何一个也没在机厅里见过
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忘记了还有卡婊的这个当然也算,三奇迹当年我倒是在机厅里玩过的
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原帖由 @wewe117  于 2025-2-27 10:47 发表
MD版那个是体现机能的吧。16Mbit的后视角STG。MD上是唯一的了。而且效果也的确不错。
后视角STG游戏在MD上有很多啊,MD88年日本首发的两款游戏都是这类型,讲真都不好玩

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STG游戏纵版也好横版也好无论攻击还是躲避都对玩家的精确操作能力有所要求,而MD上这类背后视点STG游戏玩家根本无法准确判断敌我双方之间的距离与敌弹判定范围,这还玩什么?
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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2025-3-2 12:26 发表
魔法少女类的射击游戏,我觉得最高的就是武装飞鸟2了
你这个最高说的是游戏本身还是人设美术?  彩京与CAVE的作品跟棉花魔女初代不是同时代的东西了

如果东洋魔女也算魔女系的话,那我个人最推崇这个游戏
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