魔头
原帖由 @快乐猪头 于 2015-1-15 16:41 发表 不是射击命中的快感,而是面对子弹来袭时能够收发自如从容闪避的操控性。 比如雷电、究极虎之类,敌人子弹的速度相对自机移动速度来说要比“首领蜂”快很多,中弹判定也大很多,故此操控性明显不如后者; 但相比之下,“鵰”、“双子星战机”等DOOYONG主板的作品操控就有发飘的感觉,不如雷电那么扎实,如果说是8位构架丢帧的话,“飞虎队”为何却又很平滑? “激光战机”则感觉比雷电更加迟钝,倒是“打击者1945”跟雷电的感觉比较接近。 主楼提到的,“苍穹红莲队”和“疾风魔法大作战”就明显比“空战之路”、“紫炎龙”发飘。这里面应该有一个比“个人感觉”更有力的依据。 当然“威虎战机”、“斑鸠”这类逆向诉求的暂且不提。
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