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原帖由 @KainX 于 2024-11-10 18:38 发表 这里没人说256x224分辨率有问题,你那一口闷气无处宣泄的样子跃然纸上啊 我们说的是超任很多游戏用8:7的画面去适配4:3的电视图像比例有问题: https://pic.imgdb.cn/item/67308a8fd29ded1a8c6b14a5.jpg
原帖由 @KainX 于 2024-11-11 01:48 发表 首先即便你不关心不在乎也只能眼巴巴地看着我不断发关于MD机能的帖子,你又不是版主或管理员、没权限删帖子,最多也只能进来帮顶不是 然后有你这种任青经常来帮我顶帖我还是挺感激的,怀旧区人气这么低、还专门跑到这里来回帖这怎么能说是“谁关心谁在乎”呢
原帖由 @KainX 于 2024-11-11 13:58 发表 你这明显是气急败坏胡乱转移话题,本帖之前我在这楼里还没说过256x224分辨率的问题,我们一直是说超任有大量游戏画面比列不对、水平方向被拉长了。 对比跨平台游戏“MD画面比SFC的水平分辨率多出几十个像素点”我觉得正常人都能看出来、超任画面明显左右两侧少一截,这对你来说是个能吹牛逼的事?? https://pic.imgdb.cn/item/67319e1dd29ded1a8c36698b.jpg https://pic.imgdb.cn/item/67319adcd29ded1a8c334291.jpg https://pic.imgdb.cn/item/67319ae7d29ded1a8c334c33.jpg 至于软件阵容和两家公司现状那是另外的话题,我只对古董硬件感兴趣,你想说这方面的事可以另开一帖跟其他的兄弟聊。
原帖由 @KainX 于 2024-11-13 13:39 发表 你这不过是因为自己喜爱的主机弱点又被人扒出来示众、心里难受想尽办法转移话题,其实大可不必,本站怀旧区冷清的很、根本没几个人看得到这帖。 我们就是叙述了两个客观事实:1、256x224比320x224少20%,2、超任大量游戏画面被电视强制拉伸到4:3造成图像比例错误。 再看看你转移的话题:什么逮着机会就黑超任啦、看得出区别就是吹牛逼啦、有怨念当初没摸过SFC啦、任饭不拿MD当回事啦———完全没有技术含量。 哥们我就是对古董硬件技术有爱,你的回帖都太情绪化了而且内容我也完全不感兴趣,但是进来帮顶我无论如何都给你点赞,怀旧区冷啊……
原帖由 @KainX 于 2024-11-17 02:12 发表 其实你转移话题也不是不可以,只不过完全跑题了而已。我们要说的还是这两点: “1、256x224比320x224少20%,2、超任大量游戏画面被电视强制拉伸到4:3造成图像比例错误。” 你通篇除了不断强调你不在乎这两点之外就是在解释为什么超任会采用256x224,这我真的不感兴趣。
原帖由 @KainX 于 2024-11-17 10:07 发表 服了你又没有当年的大样本相关统计数据、哪儿来的勇气说就我一人在乎这么绝对的话,况且我又不是任青哪会在乎这事,就是指出超任分辨率不行、画面比例不对这俩客观事实而已。 多年来我在中外各相关论坛和YT视频中查找数据,经常看到有人回忆吐槽超任分辨率和画面比例的,我上面贴的各种对比图就都是引用自国外爱好者的创作内容; 反正对你来说所有当年在CRT上能看出超任的分辨率不如MD、游戏画面比例不对的都是吹牛逼,我要是说当年能看出超任的分辨率偏低画面不如NEOGEO细腻你是不是也认为我在吹牛逼?
原帖由 @KainX 于 2024-11-17 11:53 发表 喷了这里最在乎的明明就是你,再次重申我只不过是叙述了超任分辨率低、画面比例不对这两个客观事实而已,瞧把你给急的、还美其名曰揭示动机,那你确实够无聊的,因为无论我动机为何都不会改变这两个事实。 NEOGEO分辨率跟MD是一样的哦,不管它是不是纯街机还是售价有多高、反正分辨率也是320x224,咋的,我说NEOGEO分辨率比超任高、画面看着更加细腻你也急了?又来扯什么哪个游戏多,你还会点别的不?
原帖由 @才口千 于 2024-11-17 11:47 发表 我就很在乎比例问题,当年就在乎,现在看小破站,谁特么老游戏不直接搞成4:3我就骂娘,一点不专业。
原帖由 @KainX 于 2024-11-17 14:52 发表 人家哪是同情我、那是看你不顺眼,年纪一大把了心里有点数好不好。 超任256x224的问题是17楼18楼二位先提出的,懒得纠正你说除了我没有第二人在乎是我想要就事论事,谁像你这么敏感。
原帖由 @KainX 于 2024-11-18 02:46 发表 别逗,所谓“揭示动机”并不是目的、而是手段,你的目的是转移视线、想尽办法把大家的的注意力从超任分辨率低、画面比例错误这两点上引走,你这明显是任青受迫害妄想症发作。 我从没有针对谁,而是就你回帖最积极: 一会解释超任为什么用256x224、一会说谁看得出区别就是吹牛逼、一会说世嘉机二十多年前死绝、一会说超任游戏阵容强大、一会说任饭不拿MD当回事、 一会说我有怨念没摸过SFC、一会说当年没人在乎分辨率区别、一会说跟SFC比MD硬件结构没有设计、一会说要揭示我们发帖的动机是鸡蛋里挑骨头故意黑SFC。 LOL这帖里最在乎256x224与320x224分辨率之间区别的明明就是你,我只不过是反复强调客观事实逐一回复你而已。 我也不是踩SFC或其它哪部主机,我的所有判断都是基于客观数据和事实。 而你也大可不必强调你自己没踩过哪部主机,踩也好黑也好都没有关系,论坛的功能就包括容纳此类言论,有出格的发言版主管理员自会干涉、不被干涉的就都是合规内容。
原帖由 @昵称无效 于 2024-11-18 07:15 发表 楼上你就认了SFC天下无敌,256x224王道正统,画面压扁没人在乎,MD不自量力,320x224螳臂挡车,任饭大胜特胜得了
原帖由 @BigBangBang 于 2024-11-18 12:08 发表 其实当年街机使用256*240分辨率并不是为了迎合偏正方形的显像管,而是为了让横屏、竖屏的框体(无法转屏的型号)都可以装同一款游戏。我个人就见过横屏、竖屏两种成龙踢馆,横屏角色矮胖,竖屏角色瘦高。