魔头
原帖由 @乐克.乐克 于 2014-11-22 13:24 发表 我说的就是没大法的情况,没大法世嘉依旧如此傻逼,最多在日本大胜任天堂,在全球被人任天堂吊打。原因是土星成本高昂跟n64打不起价格战。没有大法,n64会更强大
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原帖由 @sisik 于 2014-11-22 12:20 发表 有可能,MD在欧美跟SFC打平, 而SS跟N64又很难开发,但SS用CD,容量大, SS用影音表现还是可赢N64. FF7及DQ7也只能上SS,日本最终会是SS赢, 再加上欧美在MD时代已打平, 所以SS赢N64是有可能的.
原帖由 @caicaistar 于 2014-11-22 11:37 发表 任天堂和谁打都不会败!
原帖由 @asdqwe 于 2014-11-22 11:56 发表 击败不可能,土星对n64有先发优势,最终50对50
原帖由 @乐克.乐克 于 2014-11-22 14:58 发表 虽然土星在北美一点都没继承到md的市场,但在日本还是赢了宿敌任天堂的,微弱的优势也是优势。没有大法的话土星继续扩大日本的份额不是梦,n64做不了2d,做不了rpg,硬伤太多。土星版ff跟dq还是有机会的,任天堂跟日本软件商的积怨太深,高昂的卡带成本僵化的贩卖体系,这些都是土星的机会,何况现实中土星混的那么惨都在日本赢过了n64。
原帖由 @caicaistar 于 2014-11-22 14:41 发表 笑看任天堂WiiU翻盘之后彻底砍断大法后路
原帖由 @乐克.乐克 于 2014-11-22 14:00 发表 就是因为土星跟ps大打价格战才让世嘉一蹶不振的,太惨烈了…没有大法跟n64打价格战下场估计没什么区别。 dc本来还有点机会的,又碰上极度缺货,结果ps2来了…
原帖由 @李元霸 于 2014-11-22 17:59 发表 没有ps说不定食客威尔还真有可能加盟土星,因为没更好的选择,sq被老任坑的还不够惨吗?就这点来看sq也属于脑袋不太灵光更别说能看到几年后的事情。
原帖由 @sisik 于 2014-11-23 01:41 发表 就憑MD在歐美打下的巿場,就值得SQUARE投入,更別提FC上的日本六大廠,幾乎都跨到MD上了, 且N64的容量太小,64DD也不夠看,SS硬體雖差,但真要塞動畫下去,還是可打贏N64的. SQUARE的FF7本来就是为大容量打造的,没了SFCCD,会再去找另外一家,这也是当年跟SONY搭上的原因. PCFX 3DO 这些硬件比SS更差,销量更烂,更别提欧美巿场根本没占多少,SQUARE怎么敢把FF放到这两台硬件上. 那是因为遇到PS,若没PS,那年就只有SS可选,N64还要再等等,SS并不是没有胜的可能性. 没PS,PS上那些三厂名作有几作能塞进N64中呢? 最后还不是得放到SS上. 当年三厂为SFCCD做的游戏,并非全废掉,有些企划是弄到PS及SS上, 这也让PS及SS初期,软件面不是只光靠本家而已. 而且任天堂对三厂的政策不如对手好,这也是MD能在欧美跟SFC打平的主因之一, 没PS来搅局,SS的赢面很大. (N64及SS都很难开发,但SS可多放影音来吸引人,卖点高,且软件价格低) 任天堂失去三厂,就像WiiU这么惨,GC再怎么差也还有不少三厂,但WiiU就少的可怜, 最终连本家游戏都卖的比之前差.
原帖由 @GAYBL 于 2014-11-24 13:41 发表 我真想知道对一家资本不够、盈润能力不足、市场渠道有限、管理混乱、内耗严重、总公司和分公司相互拆台、人员流动频繁、自身优势不能有效发挥、企业战略摇摆不定、市场决策赌徒心态的公司,你们哪来的这么大自信能斗得赢任天堂。
原帖由 @nikutai 于 2014-11-23 23:35 发表 还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。 讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。
原帖由 @werety 于 2014-11-24 13:49 发表 早些年电软贴出过一个调查贴,应该是复制粘贴日本那边的调差数据,土星与ps的“机均软件数量”——软件总销量与总装机量的比例是:PS 1:4到5 ;SS 1:6到7,当时电软的结论是:土星玩家的确执着于游戏,但PS玩家的印象是PS是主流,是时尚,而世嘉代表的只是游戏。 说得也有些道理,世嘉的受众群体是经常光顾街机厅,满脑子热血、梦想、浮躁的年轻人,对游戏方面的资讯是自主发掘吸收;PS的受众里有很多是平时不玩游戏,或者不怎么玩游戏,不太懂游戏,希望玩游戏就是一杯茶+一个手柄,家里可以没有FF、DQ,但可能会有一两款柏青哥、IQ方块这样的游戏。
原帖由 @nikutai 于 2014-11-24 16:15 发表 N64在日本和土星销量差不多,但土星有大把第三方游戏,N64基本是老任自已的软件。 显然N64就算有装机量,也没人愿意给他开发软件。 CDrom价格只有卡带的一半,厂商疯了才会以N64为主力开发软件。
原帖由 @wei82915 于 2014-11-24 15:15 发表 不肯能的没ps的话。日本ss95年底就可能达到350万销量了,那个厂商敢无视几百万的装机量。而去选择还要等大半年卡带机器。