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[其他] SFC VS MD by james

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原帖由 @花花大少  于 2013-7-31 23:32 发表
论机能SFC好点。MD就速度快点,但是性能单一。
论游戏,SFC强的不是一点点。(MD上没CAPCOM这一点,可见游戏阵容的贫弱)
以游戏阵容论,MD VS SFC实际上就是世嘉单枪匹马PK几乎整个日本游戏业界第三方再加上个任地狱,地狱有可能输么???MD败了也虽败犹荣并不丢脸,SFC胜了也不见得有多光彩


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原帖由 manmanwan4 于 2013-8-1 06:32 发表

喷了,只要能洗地,逻辑什么的都不重要
你和一个人闹矛盾了,互相说:我要找人搞死你
结果到了约架地点,人家带来了100人你只带来了两个人,然后你被打惨了
这叫虽败犹荣?叫不来人不是你的问题?
既不是世嘉饭更没有给MD洗地的想法,实话实说而已。

前面确实没把话说清楚,咱们可以横向纵向详细对比下。横向而言,SFC在相对同世代其他机种具有巨大软件优势的形势下,最终世界总销量4900万台,是FC,SFC,PS,PS2这四代霸主里销量最低的一个(Wii就不说了,这个不算是传统意义上的霸主级主机),而MD的最终世界总销量是3500万台,尤其在美国,SFC如此巨大的软件阵容优势只不过取得了对MD的2300万对2000万战绩,如此巨大的软件优势,区区300万台差距,MD被SFC“打惨了”?SFC与地狱胜得很有面子?搞笑吧你。

纵向而言,MD相对后来自家的SS,DC这两代目,无论是软件丰富程度还是第三方支持力度都远远不及,但3500万对比后二者的各自1300万,却是世嘉系里最为成功的家用主机,相对后二者在市场落花流水般的溃败表现,MD怎么也不能算得上被对手“打惨了”吧?

SFC时代地狱对第三方的各种控制打压,你应该不会不知,恐怕这种龌龊手段已经背离了正当商业竞争的范围,所以世嘉当时在MD上“叫不来人”也许还真不能完全算是世嘉自己的问题。



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