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[其他] 只谈游戏末期阵容,ps系是当之无愧最棒的吧

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必然是SFC,地狱仗着当时业界老大的优势地位迟迟不肯推出次世代主机N64,凭借一堆自家和第三方大作硬是与次世代PS、SS死磕了两年,绝壁霸气侧漏...


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原帖由 @三无  于 2013-7-31 00:28 发表
sfc的确符合,但是生命周期短了点
没记错的话是90年发售吧,n64 96年发售,但是实际上95念就没啥sfc游戏了
95年任天堂靠gb混日子呢

不过说到这里我打脸了,gb才是真王者啊
95年SFC没啥游戏了???你当年玩过SFC么???

建议你去仔细看看日本维基上SFC95、96这两年的游戏列表,基本上SFC八成以上的经典大作推出在94-96这三年。



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原帖由 @白死之二  于 2013-7-31 00:33 发表
776是几几年的?
这个很迟了,99年的。系谱是96年的。


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原帖由 @三无  于 2013-7-31 00:52 发表
我的确没玩过sfc我承认,凭记忆一直以为sfc是89年发售的
90到96也就六年说实话也没啥啊  像776那种99年发售的凤毛麟角吧  dc的斑鸠也是死透了才发售呢
基本上SFC的经典游戏局限在RPG和SLG这两类,ACT和STG的优秀作品相对就比较少一点,如果当时不是日系RPG、SLG爱好者,对SFC游戏感觉陌生也属正常。没玩过确实没啥好说的,但是没玩过也能得出"SFC90-96那六年说实话也没啥"这种结论未免太过于主观意识流。

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原帖由 @三无  于 2013-7-31 01:14 发表
我的意思是六年就生命周期而言ps系都达到了不算什么  
你说的sfc靠rpg和slg能撑六年很难得是想表达这个意思么

当然我觉得更有意义的问题是 既然如你所说任天堂有实力长卖sfc
为什么wii就不行了,wii时代的任天堂严格意义比sfc可打的品牌要多啊 怎么还是落到wiiu最先出的下场
所以说wii能算真正的成功么?他的销量全部是靠蓝海前几年带来的,光看销量而没有持续的游戏跟进
玩家一样不买账不是么
Wii和SFC能是一回事?SFC时候的地狱是第三方的亲爹,Wii时候的地狱就真的是第三方的地狱了...

SFC的机能当年在同世代里可算不得坑爹,Wii么不过就是NGC套了个马甲罢了,就硬件机能而言和PS360整整差了一代。SFC当时的霸主地位和日后的PS1、PS2在性质上是一样的,也就是山内老头提出的家用主机"一强皆弱"论,确实这个地位Wii从未取得过,它在本世代相对于PS360的销量领先与当初SFC、PS1、PS2这三代霸主的成就有本质上的区别,甚至都算不得是胜利,关于这点我和你没什么可争论的。

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原帖由 @邪道骑士  于 2013-7-31 13:31 发表
末期阵容最强的是FC无误,FC末期太长了,好像是到2001年后才停产的?
95年后的SFC?仅仅SQUARE就扔出了前线任务、时空之旅、圣剑传说3、浪漫沙加3、枪之危机、马叔RPG、鲁多拉秘宝、财宝猎人G,这还是已经降低对任地狱投入准备转战PS的SQUARE
你漏了个圣龙传说...没有这个游戏,SQUARE或许不会和地狱彻底撕破脸。

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引用:
原帖由 @zohu  于 2013-7-31 17:50 发表
我觉得,任天堂这方面才是最厚道的。每一代的主机都兼容了上一代的游戏。这一点索尼和微软都差得远了。

尤其记得PSV出来时,一堆手握psp正版游戏玩家的怒吼啊……
搞笑吧你?就家用主机而言,开直接兼容上代主机先河的明明是你嘴里"差得远"的索尼PS2(世嘉MD也可以兼容之前的八位机SMS,但是需要转换插件,算不得直接兼容),不管是索尼还是世嘉,这些和地狱又有个P关系?

地狱居然也能算得上是"厚道"厂商了,任青真可怕...

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-8-1 10:20 发表
PS2兼容PS,SF大喊厚道,并抨击别人,PS3发售之初兼容PS2,SF大喊厚道,再次抨击别人。过段时间又不兼容了,SF又选择性失明无视了。别人开始兼容上代,也选择性无视了。SF做到这份上,比任饭还可怕。
索尼厚道不厚道咱可以另说,但是以地狱落后业界水平平均一个世代的废品收购站硬件配置且还要卖来赚钱的路数再加上种种坑爹搞法(比如锁区),这种厂子如果也能在前缀之前加上“厚道”二字(对不起刚才没看仔细,好像还有个“最”),我只是觉得这称呼实在是太特么搞笑了而已。

任青究竟是一个怎样心态的群体啊,西斯空寂。

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