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什么时候开始就全是弹幕STG了

弹幕游戏有一种挣脱快感,比较华丽,判定小,很多人玩玩都可以打穿,因为对反映力要求不那么高,更多的是细微操作技巧的要求和熟练,也是因为这个特点而有了很多贪高分的设定,比如很多cave游戏,高手比这个。

传统STG的确是越来越少了,这是市场决定的,现在有多少人还会去操练那些难度大,大判定,高速子弹的游戏么,另外反映力的确是天生的。


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