天外飞仙
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原帖由 Spikeout 于 2008-3-30 08:27 发表 说句公道话,不要说什么sega不作商业考虑,专门为玩家做游戏!这纯属扯谈,sega是上市公司,难道他不为商业考虑?难道他的管理人员是傻子?都不是!只能说明他的经营策略有问题,莎木失败了说明sega豪赌押错宝了,市 ...
原帖由 tyhtyjuj776 于 2008-3-30 09:08 发表 不知道SPIKE OUT放到电脑上玩是什么感觉。
原帖由 屠狗者 于 2008-4-2 23:38 发表 一个不功利的厂商是多么的难得,SEGA就是这样的一家公司
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 10:56 发表 SEGA的家用机团队跟街机团队待遇不同,当年貌似怨念很大,这种情况下街机移植版水准是保证不了,当年高层强迫给SS移植VF3,最后撑死了机能也就做出个系统无比奇怪的FIGHTER'S MEGAMIX。DC的VF3TB是元气打造,一看就是 ...
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 11:32 发表 SEGA的绝大多数东西并不适合陷在沙发里轻松玩,正襟危坐严阵以待不太适合家里的氛围
原帖由 林则徐 于 2008-4-3 11:53 发表 CAPCOM虽然是清版天尊,但我依然一直认为BK2是最好的2D清版...还有shinobi,梦美,浮云,头D这些游戏里流淌的精神,其它任何厂家学不来的。其它的不熟先不喷,但这些游戏我是 敢这么说的。其实还是那句“大家认为 ...
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 12:01 发表 BK2倒真是远超CAPCOM的所有2D清关,不是夸张
原帖由 hanzo 于 2008-4-3 12:28 发表 BK2里的BOSS战可圈点之处好多:D 造型多少抄袭了SF2这点且不论,可贵的是把SF2的破招这个精髓也融进了系统,这点上BK3就非常糟糕,无责任大招太多了
原帖由 Spikeout 于 2008-4-3 13:01 发表 spikeout的杂兵ai高,对船厂的戴头盔的那种摩托兵ai的印象极为深刻。