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» 《生化危机3:重制版》将于3月19日推出体验版
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《生化危机3:重制版》将于3月19日推出体验版
Reven
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发表于 2020-3-19 17:59
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镜头运动有点不一样,比re2快,有一点点晕。
手枪击中感我觉得不错,沉重的感觉。反倒喷子觉得有点轻,像真枪打飞碟时的手感。
脏比死后不能鞭尸了,大概是为了减少负载吧。有断胳膊短腿,手枪有一定几率会心一击。
闪避很容易,但是面对追击者时被堵了墙角闪不出来跑不掉挂了一次。
拿到喷子后不能原路返回,就简单粗暴地哐哐撞门进不去,希望正式版会改进。
我遇到了一个小bug,拿完喷子走餐厅回去推不开门,又绕了一圈再去才开门遇追。
slim在下沉广场第一次走进去时帧数掉的厉害,估计也就个位数,脏比都跳了。
不知道为什么截图延迟的厉害,按下去好几秒后才有反应。
打了四个多纳小人,不知道全没全。
[
本帖最后由 Reven 于 2020-3-19 18:00 编辑
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发表于 2020-3-19 22:20
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原帖由
古兰佐
于 2020-3-19 19:14 发表
那个堵门的僵尸是为了让你一定遇到追踪者的,也是无奈的设置,的确超级不人性。
我的意思是不合理在:你拿喷子和水管之前是能从那个门进去的,且门口会多个手枪子弹,门内有个背对玩家的脏比。拿到喷子后还从这一侧的话就里面哐哐有东西撞门再也打不开了。
另外不能菜单里弹药与枪支组合上弹了,必须手动。
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发表于 2020-3-20 00:24
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只要不拿水管就不会触发追踪者,可以全灭脏比后慢慢找玩具叔叔人偶,就找到十来个,凑齐20个似乎很难。
下沉广场的发电机可以干躺下一次追踪者。
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