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旧鬼泣无论剧情还是游戏性都陷入了瓶颈了吧?

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-6-27 21:41 发表



鬼泣4的问题无非是地图走两遍,BOSS打三遍。单论系统和流程,诚意完爆新鬼泣。鬼泣4的BOSS战打起来非常自由,比三代要自由,基本上没有什么不能用的招式。
而新鬼泣,除了某属性的武器对某属性的怪这点傻逼,流 ...
打三遍这个问题确实很讨厌,重复性太高了,那么多关里面,就几个BOSS翻来覆去打。


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