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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

因为世界杯不是以中国队为基础开发的,甚至连中国足协都没用到,两足协构架差别很大。再者世界杯的性质决定了对差异大的队都要权衡,这种产物代表不了中国队最高水平。
以前中国队成绩从不以世界杯为主,怎么到了现在,就要看进不进世界杯呢?
球迷想不明白也很正常,谢南阳告诉你们,巴萨、国米、曼联如果在中国足协的管理下玩中超赛制,那成绩远不如中超的鲁能、申花、国安,就是这么简单。
能带表一只球队强弱的,自然要看最强战绩,19:0胜关岛。西班牙、巴西、意大利什么时候能踢20:0胜关岛了,在来说和中国队谁强谁弱。
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XBOX的跨平台游戏画面可没一个比PS2差, 画面大都比PS2版好,  在上世代绝大多数跨平台都是以PS2平台开发
+1

坐等天师继续打手枪。


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天师依然无法解释XB ngc ps2时代,
为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏?
是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏?
是否ps2上跨平台的black就不如独占的kz好了捏?

为啥到了现在,为啥就架构不同不行了呢?为啥就是大家态度不认真捏?
为啥性能对比又不能看同样游戏只能sy了呢?




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咱就只认同样的作业标准。
拿不出绝大部分超出的同平台游戏水准,我就是认为不如,换哪都这个理。
既然说强,那就用同样内容更高表现来证明,各种显卡能证明,xb能证明,中小学生能证明,
神机无法证明~~~



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同样的作业,只需要看哪个学生完成更好,效率更高,那么就是好学生。
另一个学生即便说他会xx特长还是证明不了比别人强。
因为同样的内容不如就无法证明,独占只能叫sy。

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比性能就是看同样游戏不同的发挥,最能代表比较性能的就是看同样游戏。
cod pc版秒神机版一样可以代表性能,因为性能高所以很多同样游戏更强,
还是老话,天师先解决了xb/ps2的问题再说。
别什么架构了,xb和ps2架构也不一样,照样大把比例的同游戏比ps2基础开发的xxx好。



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是不是xb大部分平台游戏比ps2强啊?是否因为性能强所以才能在ps2开发基础上增强啊?
咱可以说,光环的大场景高材质全局缩放全景录像任意角度调整是神机做不出来的,
反正你也拿不出能对比的,挖煤地带那瓦片大的地盘和一毛不拔的画面也没得比啊。
说破天也改变不了比较性能是看同样内容作比的事实,从电脑到游戏到任何硬件比较都是如此谢谢。

因为架构不同,xb许多同样游戏领先ps2所以机能对比ps2高,无需不能比的打手枪。
因为架构不同,某n卡许多游戏领先某a卡所以机能对比a卡高,无需不能比的打手枪。
因为架构不同,ps3许多同样游戏不如xo所以机能????????,需要不能比的打手枪。
是这意思么?

    

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全黑哥去玩玩不就知道咋回事了吗~~~
这方面kz还真没得可比,AI智商我都不提了。。。。

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根据天师理论,我不是早说了吗,
先搞出大场景高材质全局缩放全景录像任意角度调整看看,
挖煤地带那瓦片大的地盘和一毛不拔的画面差太远了。
反正也拿不出能对比的,至于所谓独占要是跨了,根据多平台游戏效果,更大几率是效果更佳。
因为一样的东西都比你做得好,当然那些sy专用的拿来一起做很可能更好。

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哎呀,反正我觉得煤窑的画面和摩托头盔比就是二流档次,
场景尿大一点,连个全景缩放也没有(一远了啥都没),室内材质还带马赛克,水面效果一比也够差,
连个自然景观也做不出来,丢人现眼的东西。


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咱知道煤窑就是个场景又小,材质又低的。反正我就认为做不出来,
因为全局场景和水面就是比煤窑强啊,没办法,有本事拿个一样的来比吧?
整个游戏连根树都没有,难道不知道做自然景观才是性能体现么。
最强画面评选游戏连wii都有,天师想说明啥啊?
我认为说明的是因为多平台游戏神机因为性能不够别人强没别人好,所以在这个范围中,独占的勃起了,
人家已经用大量同样游戏证明比丫强,就够了。


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我只认一个理:
1.因为机能弱,所以经常同样游戏画面略逊。
三年前说什么优化还有点可信度,现在已经4年,所谓的开发难度优化发挥已经是借口,谢谢。
我只认同样游戏的比较,只认同样benchmark评测的显卡,只看一样作业的学生。
你拿不出大部分同样内容比较胜出的论据,你那些独占的论点都是浮云,而且这些独占都是残疾,有这没那个,没有任何一个独占能在全方位说明比别人强,你要局部胜利,别人也能玩这套,别人也能拿你比划不了的说明你做不出来,因为没有比较性,我也说煤窑是二流画面啊,场景小材质差水面效果低还没全景缩放。
所以唯一能说明的直观依据只有跨平台。

虽然我认为其实没区别,但是根据天师的理论也只能如此了。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-12-20 14:36 编辑 ]

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没有什么代码不代码,一样的模型一样的脚本一样游戏引擎,谢谢。
什么代码,天师又脑残了……只是API和性能输出不一样罢了。
你那些二流档次的画面还是算了,独占的我也觉得对比这边的是二流,场景小材质低水面效果差AI智商猪,
对比只看同样游戏的不同发挥,性能比较就只看大量同样内容的比较结果。
拿不出来那就是永远sy打手枪,因为你没客观论据支撑,只敢比划独占就和只敢比显卡demo一样纱布。
况且。。。那独占别人说不定做更好,因为大量同样内容都比你强,有足够依据认定会更好。


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引用:
原帖由 finalx 于 2010-12-20 20:37 发表


halo3大场景抽死sf 2b众。
我早都说了,学天师那样,大场景高材质高AI,全景到细节缩放,咱就说那性能不够做不出来,
反正也拿不出能比的,而且就以这些标准衡量,煤窑只能算二流画面。
想证明一流吗?先用同样的内容效果普遍更强来证明吧,拿不出来我就认为煤窑这些换别人做更好。
论据,因为大量同样游戏都更强点,显然可证所谓独占做出来更好。
至于画面奖就更可笑了,天师是想告诉我们wii和ps3机能一样呢 还是ps3比pc还牛啊?


:D :D :D

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引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-20 20:51 发表
PS3的确比大部分PC画面牛。以某楼某逻辑PS3综合性能强过PC
你想告诉我哪个pc版的游戏比ps3版同样游戏差吗?
洗耳恭听啊!


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说再多没用,拿不出大部分同样游戏超出的东西,说破天我还是认为不如别人。
而且认为所谓的独占别人做会更好,理由是一样的东西别人都更好,
这点没有任何可讨论余地,这是真理。
sy独占半天拿pc没用,pc上咱不看什么孤岛,咱也就只看全平台,
除非天师证明pc的全平台比神机差,或者证明xb全平台比ps2差,
不然咱就认为不如,咱就认为打手枪yy的而已。


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