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[其他] 看看当时8天的宣传图,感觉索尼太爱画大饼了。

这个还好,也就人物质感比较强罢了,背景简单,
大饼典型是那个烂泥摩托,实际成品的画面和宣传那个比起来就是一坨屎。


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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-3-27 17:29 发表
真正当年画大饼的是那个非洲!
TGS现场小房间内看得旁边的日本女人哭了!
实际情况么...被GTA5随便路边的动物都秒到家了.

当然真正的大饼永远也比不过XBOX一代的女人和机器人跳舞!现在ONE能做出来这种质感了吗?
XB那个机器人和女人背景都没有一片白板,记得2000刊的电软有,现在看看也就那回事,
所谓质感就是光亮亮的金属感反光特重罢了,加上女人丑陋,当年看着就没什么震撼感,
还没PS2的永濑丽子舞台走秀感觉好,至于PS3的……KZ,烂泥,这些都已经属于典型了。

PS2在固定的同一个像素点上反复绘制6600万个三角形,XB稍微好点,在随机的像素点上绘制1.3亿个三角形……
XB系的大饼还是差太多了,特别是宣传方面,什么1000台PS2…… 自律引擎分不出人或者NPC,酒多这方面吹的功力,也让人抓了太多口实。
ms当年火候还是差点,又想吹又想贴近点实际,还不如酒多这样一吹到底的好,至少还是热门话题,不论真伪,效果达到了。



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