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[新闻] IGN再次表示出对战地4的ps4版图像质量的担心!更新DICE对昨天推特的回复

............拿什么GTX780,HD7970ghz,或者泰坦这些和PS4比图像质量然后结论说完胜了。。。

这演哪出呢……也不看看一台PS4整机才几个钱……有这么比的吗。。。


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引用:
原帖由 nosmokingsp 于 2013-8-24 09:51 发表
喷了,这怪IGN?到底是谁说次世代以1080P和60帧为基本配置的?吉田修平说的吧,现在做不到就开始说PS4才几个钱,这正反话想怎么说都行啊
纠正一下,说的是1080P 30帧为基本配置,当然能高就高更好,

至于什么锁定30貌似另一些人脑补的,虽然很想补成一个APU加7860就1080P抗锯齿全特效秒飞i7+780。。。

:D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-8-24 10:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 nosmokingsp 于 2013-8-24 10:19 发表
看了下,那是当初SONY的希望。。。不过就这硬件条件,根本无法保证的。
现在公布的KZ也30帧,多人如果真能60的话都算很不错了,至于画面非和PC比那就自讨没趣。
战地这个些就更不要提16人和64人联机的差距了。


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引用:
原帖由 bsseven 于 2013-8-24 17:59 发表
PS2以前3D技术还没这么发展,游戏机厂家自己研发一块CPU就可以了,自己还可以生产,发展到今天,几乎变成装机商了,没办法,除非指望AMD自己出台主机才可能把成本降下来
其实,S也好M也好,找AMD纯粹就是为了图便宜,没别的。。。农企因为在市场上没有话语权,价格上更容易讨价还价。
不然以GCN的显示核心,无论游戏性能还是更低核心功耗都是没法和老黄的开普勒核心过招的,问题老黄心黑,
CPU也是因为英特太黑(心黑的原因是AMD太渣,根本不能打),不然就算上个i3移动版低端型,都秒杀现在这个美洲虎上网本处理器几条街。
主机架构也直接用和PC完全一样的X86,别说什么潜力了,再怎么神优化,都不能指望能像PS360这样。

S和M毕竟不像原来了,亏本卖主机它们不愿意了,估计看到任地狱硬件也赚钱,觉得以前太傻太亏,怎么办?喏,现在的结果就这样。





[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-8-25 08:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-8-25 10:27 发表
其实功耗是限制本世代主机性能,无法超过PC的主因,
光HD7970就破200W了,核心面积350平方mm,
且台积电要明年才能代工量产20nm的制程。

且就算用20nm也解决不了太多功耗的问题,顶多可用接近HD7950的GPU。

...
主要是这代机,完全和PC一样的X86架构,而且处理器实在节约得可以,美洲虎上网本处理器。。。
能不能2倍得打个问号,就算能,也不能拿i5甚至i7这些去比较,因为别说2倍,翻4倍都还是差了太多。。。

归根结底,S和M都不想再亏钱卖硬件也不愿意砸钱研发游戏机专用芯片了,学任地狱,主机也得要赚钱。

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确实现在是功耗决定性能,以一个HD7860的能力,一个上网本改的低功耗处理器,
在图形效果上和200W起步的显卡100W上下的桌面处理器比较(即便是移动版处理器都强过太多),
本身的差距就相当大,什么神优化平台单一等等都不足以弥补实打实的硬件性能差距。

况且现在S或M都不再愿意投钱研发,直接攒PC,要保证成本,不能初期亏钱,还得价格不能高。

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