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Soul Calibur 4有線上對戰

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原帖由 RedIronCore 于 2007-6-26 12:57 发表

让VF网战不如不玩,不是一级的
与其坐在家里和SB的NPC对战, 我更愿意和人交流。

:D


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原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 13:37 发表

可惜现在很多"真正懂格斗"的达人都在反复教导在下.

1.出了ONLINE就会抢走街机市场.
那么VF5可以等热呼劲过了以补丁形式来支持.

2.VF5又不像DOA这种对帧数没要求的乱打格斗,有个LAG就要了命了.
可惜现 ...


看到那些"达人们"屙了屎再坐回去的感觉真好!



:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 13:45 编辑 ]



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原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:43 发表



这个我和你看法基本是相同的,唯独有一点

DOA4,SC3和TK5DR这三个游戏,都存在JF入力的技,只是基本都没有太多精确到1F内输入的

(DOA4我连过,网速是三格的情况下,和直接1P 2P对战基本没有区别, ...
请告诉我, 除了AK的弹膝是精确到1F的,还有哪招是1F的?




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原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 13:56 发表



别人的想法我管不了,我只说说我自己的看法

因为3D格斗目前有4个系列是比较不错的,3大拳脚,1大武器

太多了,我不可能都兼顾到,如果SC和TK都可以ONLINE,我基本不会有多少兴趣去打DOA的,打会打, ...
请问楼上赢了哪些A或S ?

TK我也从来不练,经常干翻某某某高手~~~

:D :D :D

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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 14:40 发表

又来了,你能干翻NIN.我们都服你.
你觉的你能吗?
怎么不能?  干不干翻也值得拿出来说事?

本身缺乏平衡深度的游戏, 赢不赢不过说明某个角色设计不合理而已.

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原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 14:25 发表
有个日本的BAYMAN,是A级,还有一个乱入进房间的S的HAYATE,排队到我那最后侥幸让我赢了就跑掉了,前面的4个都输他了。

后来忘了,感觉这玩意不准。
原来赢的是另一群不会打的人.

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原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-6-26 15:14 发表
你赢的TKER估计也都是不会打的。
你说的很对!

我不小心取胜的北京和天津的那些TKer确实是不会打的.

:D :D :D :D :D :D :D

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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 15:15 发表
那你怎么不到斗剧去干?? 话谁都能说.做了又是另一回事
赢不赢干角色设计啥事?你还活在TT,T4的时代?
早说过了, TK缺乏完整的系统性, 靠强判定起手和连技,二择就是个简单的中下, 拆解投设计过于简单化,

胜负很依赖角色的先天设计. 自己说话的同时不如好好看看从5到DR, 所谓的NINA高手 BY高手 FENG高手还有几个?

无非就是改动了点判定效果而已, 缺乏系统的结果就是靠招吃饭, 自己想想是不是这么回事.

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 15:24 编辑 ]

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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 15:23 发表

切.几年前的事情你也好意思说?
你是神.你最强大 好了吧
行行行, 不提了不提了, 算是我不对,好了吧~~~

我也不过是利用了设计的不合理性罢了, 也没什么好值得说事的.

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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 15:27 发表

角色的招式是死的,人是活的.你自己靠角色的强判定的招式吃饭以为别人也都象你一样???
在一个没有闪避,没有反击,几乎类似2D打法的格斗游戏, 不依靠强判定招去打,那就只有输.

人是活的, 但也要遵守这个游戏下的规则.

一个确反只能打12连拳,另一个确反就是下半条血, 人再活有啥用?

话说PS3版TK5DR最大的进步就是缩减拆投有效时间.这点说明南厂还算是逐渐意识到了不足.

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本地经常交流, 和本地的高手们关系很好, 谢谢~~~

他们对些话没什么感想, 我见到他们都会这么说.

他们也知道这些问题, 但是喜欢这个游戏就算知道缺点也去打去练, 但是从不否认这些问题的存在.,

也希望这个游戏能有突破性的进步.

比起其它地方对存在缺点也不面对,去否认的, 来攻击的, 强上太多了.

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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 15:38 发表
LILI2K先把你们本地的TK高手干掉,再来说这些话把.

另外不知道你们本地的TKER看到你这些语言,有些什么感想
本地经常交流, 和本地的高手们关系很好, 谢谢~~~

他们对些话没什么感想, 我见到他们都会这么说.

他们也知道这些问题, 但是喜欢这个游戏就算知道缺点也去打去练, 但是从不否认这些问题的存在.,

也希望这个游戏能有突破性的进步.

比起其它地方对存在缺点也不面对,去否认的, 来攻击的, 强上太多了.

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引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 15:47 发表

没有闪避,没有反击?  
你可以的.OVER
所以说你只会打TK.


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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 15:48 发表


    我想应该不是他们认同你的这些观点, 而是因为他们已经习惯了你的傻,再加上经常要见面,所以懒得和你争了把.
哈哈哈, 说到傻, 谁也不能和正而八经向别人教导48b强呀!


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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 15:51 发表

来,你来告诉我个没缺点的游戏.我要玩
可以呀, 俄罗斯方块~~~




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