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PS2的历史地位及缺陷

PS2很多制作游戏的理念往往还是类似PS1,过分着重cg影片表现,游戏难度往往太高,流程过长。

想到了当初大红大紫的忍系列,“临兵斗者皆阵列在前”这句话在当时非常流行,但是游戏系统的设计问题,要通关简直是一种折磨


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我感觉衡量一台主机是否优秀,只要看这个平台上机战是否出了3作或以上。



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