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有个疑问,寄生前夜为什么没能达到生化危机同样的影响?

寄生需要升级,讲战术,鼓励你多打。所以不符合快餐游戏要求。

以前的BH一路跑,几个BOSS战往往1、2分钟搞定。所以受众面广啊。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-8-13 20:08 发表

一代已经很快餐了,几个小时就可以通一次了,这在RPG里已经非常罕见了.

其实PE1的头开得很好,除了有些小缺陷,比如非战斗时候AYA跑太慢,镜头拉太远看不清画面之类小毛病外,一代的完成度很不错.而且1代最终销量 ...
对PE2有爱的人其实不少,集中在天幻网那里了,在下也是其中之一,为了升级PE,拼命打怪,驱逐率100%也是挺爽的,3D背景方面,SQUARE比CAPCOM强出不少,贴图精细,水的效果很自然。

战斗方面AYA转身做的太差,几乎都是原地滑着转身的,跑步速度不符合真实比例。,生化兵设定还是不错的,比起鬼屋魔影4那种小儿科敌人,PE2算是做得很用心的。

和FTG一样,国内好多人接受一款游戏后,僵死在一个游戏上了,很难再接受另外的一款相似的游戏。PE2就是实例.....

芸梦馆达人ZENO,这种类型游戏几乎通吃,DS系列和BH系列自然不必说,连MGS和鬼泣都能玩出达人水准,可见全能啊。

http://homepage3.nifty.com/shin3/movie/movie.htm  ,最近放出的寂静岭1,2的超速通关录像,ZENO这人......实在是太厉害了。但是奇怪,PE就没见有录像。



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