小黑屋
原帖由 msforza 于 2007-9-27 18:18 发表 也有可能,但是如果回放速度是2倍呢,那岂不马上三红?或者是隔帧渲染?我觉得只记录结果会更省资源,回放可以做的更漂亮 我举个只记录输入,回放的时候即时计算物理和ai失败的典型例子吧,xb时代的rsc2,如 ...
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原帖由 karsus 于 2007-9-27 20:36 发表 我觉得你说的这个方法实在太多余,直接记录渲染命令让图像引擎重新渲染一遍就是了,如果那些信息都要记录然后重新玩一遍,那举个例子,一次判定,你是记录操作信息还是记录结果信息,如果记录了结果那还记录 ...
原帖由 nLeXeR 于 2007-9-27 21:45 发表 能移动镜头很普遍啊,好多游戏的录象都是可以移动镜头的啊,反正他就是按照记录重新渲染一遍,你想怎么看就怎么看,但是也只能看不能摸。要是我看到一半的时候啊,觉得我这个地方打得不好,我一按个暂停,我进 ...