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» 每个游戏的美术风格是不同的,dlss5就像是一家整形医院
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每个游戏的美术风格是不同的,dlss5就像是一家整形医院
Hananeko
混世魔头
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发表于 2026-3-18 11:55
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原帖由
卖哥
于 2026-3-18 11:20 发表
风格是可选的,强度也是可选的,都一样只说明开发者无能,无能的开发者你本来就不能期待他做出高水平美术的作品。
不是无能,而是是人就会偷懒
本来需要制作者自己以往用心弄的,有了偷懒工具后就简单处理,于是玩家就要多喂几口屎,直到市场反馈不佳制作者可能才会收敛
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