混世魔头
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原帖由 kaede 于 2021-9-16 14:48 发表 抖动也没啥可进步的,这算法很早就有了,至于早期游戏机上为啥也是基本同样发色数却画面差很多,因为游戏机还有色板的限制,比方有的限制在65535色中选出256色显示,那相比需要在4096色的色板中选出同显256色的效果肯 ...