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打迅龙HIGH,打起来是种享受啊。。。

引用:
原帖由 少先队员 于 2008-4-28 13:11 发表


貌似到后期 怪的攻击力其实已经可以忽略了吧。。反正防御低点都是一下大招就死。。
相反 对于跑位,怪的下一步判断,武器的选择,弱点造成的硬直等需要更强的熟练性。。。
这就是为什么血拼流在G级很难混。。。 ...
G级怪和上位怪完全是不同的感受啊,而且这作的小怪的AI貌似增强了?感觉非常有主动性,单杀G级怪真是很累啊


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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-4-28 13:29 发表


吼全是高吼 攻击力高 血多 新的攻击方式 新的怪。。。
G级的本意也是让更多的人联机吧。。。。
恩,我也觉得,一定要学会蹭刀才能保证输出,不过g级怪双刀貌似还没有特别牛的人出现?单刷G级怪用双刀实在是非常困难的说

玩到现在,capcom的功力真是让人感到佩服啊,分寸拿捏得很好,每一次进阶都有新的感悟

将来wii上的mh3不知道又有什么新鲜玩法,我很期待



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引用:
原帖由 九尾狐狸 于 2008-4-28 13:56 发表


G级的怪物打单只的话除了怪鸟全家,火龙全家有兴趣用大锤打打以外其他的都很费时间……所以我更喜欢大连续讨伐的任务,怪物HP不高,还能够长时间的维持兴奋点。
感觉像斗鸡场双金狮还有村长的斗鸡场4连续讨伐这 ...
我突然觉得联机其实是为LU准备的?单人G级才是街机精神的体现?


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引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-4-28 14:03 发表

高高手的长矛用法是回2流,但要求对怪的所有招式的判定时机了如指掌

吾等初学者,也就把自己当MT,稳字为先,防御刺是主要攻击手段

说实话长矛打特定怪那叫一个惬意
从目前我实践的经验来看,装备回2后一般要比怪出招前提前回避,一般都能成功

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