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微软会对刷机用户下手吗?
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发表于 2006-10-20 11:30
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谈谈我的看法。
买机之前,我也有这样的顾虑。
微软是否会对刷机用户下手?答案是肯定的。大家都担心live升级以后XO会变砖头,我觉得大可不必有这样的恐慌。通过分析微软现在的赢利模式就可以大致推测出微软可能采取的手段。在有了XBOX Live之后,360的赢利模式已经与之前的主机不同,除了从硬件销售和游戏本体销售获得利润之外,通过Live实现的增值服务将成为微软在360上新的最重要的盈利点,今后经Live完成的网络销售额完全有可能超过店面销售,能够给微软和游戏厂商带来更多的利益。在关心游戏销售量的同时,基于新的赢利模式,微软会更加关心使用Live的用户数量。如同几乎所有的互联网行业一样,用户数量是实现盈利的关键。吸引用户的关键是便捷的接入方式和丰富精彩的内容,这两点微软已经实现,而且在内容的组织方面微软拥有丰富的资源和经验。从XBOX开始,Live就不是仅针对单一平台的,Live是微软实现数字娱乐帝国的战略,是一个新的概念,跟其整体战略密切相关。因此,相对于用户是否使用正版软件,微软更希望用户都加入Live,因为这些用户将不仅仅是XO的用户,他们是Live的用户,在未来会给微软创造更多的财富,将帮助微软实现数字娱乐领域的霸主地位。
微软用来限制和防止用户刷机的手段,不会完全剥夺用户对Live的使用。XO有一个特殊的地方,就是买了主机以后,就算一个游戏都不买,只要连上Live也可以享受游戏的乐趣,而且只有连上Live,才能获得XO全部的乐趣。从技术方面,微软完全有办法杜绝D版用户登陆Live(比如封大陆用户的IP),那么D版用户就只能在单机上玩游戏,无法上Live。而现在的状况是,虽然有些人在用D版,但其中的大部分都在上Live。那么根据微软的战略,D版造成的损失与Live用户数量减少产生的损失相比就太微不足道了。所以,我觉得微软最有可能采取两种手段来对付刷机用户:
1、在今后的硬件上加强加密措施,杜绝通过刷机实现运行D版。(这一点微软已经在做了)
2、在今后发行的正版软件中加入数字验证之类的加密措施,导致D版只能单机运行,无法通过Live下载更新包或对战。
对于第一点,买不起正版的新机用户只能寄希望于直读芯片;而对于第二点,Live大家还是能用的,下载、充值、试玩一样都不会少,只是经过加密的游戏在上Live时会有问题,那么如果真的很想玩,就买张正版。而对于不上Live的D版玩家,不会有任何影响。
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