魔头
原帖由 @依然自我 于 2024-9-22 15:11 发表 ff系列从七代开始,或者说从6代开始,就一直想走电影化的叙事风格,对画面和演出效果非常的注重,ns那点机能也确实给不了。 se如果想抱老任大腿,那就只能坚持走卡通风格的路线,那么ff就跟dq系列的风格严重重叠了。看看ff9重制能够取得一个什么样的成绩吧,如果销量还是没有起色,那么这个系列估计也快到头了 本帖最后由 依然自我 于 2024922 15:17 通过手机版编辑
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原帖由 @小粉粉 于 2024-9-23 23:04 发表 电影化的叙事风格在当年是新风潮流,但在现在恐怕吸引不了太多人了。SE应该好好想想FF下一步该怎么走,就像荒野之息重新将塞尔达激活,FF也该想想如何打造一部FF的荒野之息(这里面说的荒野之息不是说要求FF也做成荒野之息那样,而是要对自己进行彻底重新打造)。
原帖由 @小粉粉 于 2024-9-24 22:46 发表 16不算暴死,只是长期销量没达到SE的预期罢了,除了粉丝在初期购买了游戏后,没有新玩家加入,说明改得方向还是不对。FF16为了在欧美推广而西化的风格反而在欧美推广不开,就像ERA里面很多玩家说玩这个还不如去玩博德之门3。