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[其他] F通销量(11.24~30):马车W重回首位、卡比飞行者11天超24万、助NS2_179天超296.8万台

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原帖由 @fooltiger  于 2025-12-5 15:17 发表
ns1那是没办法,wiiu刚大暴死必须要出重拳了,ns1头几个月拿出来的游戏在整个ns1寿命周期都是顶中顶的游戏,开局王炸的那种。

ns2游戏数量够,质量确实不能比,但是这也不是批评ns2没游戏的理由啊,不管横向还是纵向比,ns2上市半年拿出来的独占都够够的了吧。sony ps5整个生涯才做了几个独占?
没游戏的意思是没有一款配得上任天堂水准的游戏(马车不评价,和cod一样玩的人自然会买,不玩的人无感)。
对任天堂而言,不怕你迟迟拿不出游戏,就怕你拿出一堆IP作,结果都是不过不失。


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原帖由 @CHIZURU  于 2025-12-5 19:47 发表
说ns老任强的是只从ns接触老任吧。实际ns就暴露出任天堂的产能不足,完全是靠搬wiiu,3ds遗产,老游戏外包重置撑起软件阵容的,而刚好可以排进游戏史前列的野炊和奥德赛正巧在第一年发售而已。
如果有人没有接触过ns,直接从ns2开始成为玩家也会觉得ns2阵容很厉害。
现在才半年就已经这样很不错了,ns2买了三款游戏都很值,ps4首发是13年11月。我是14年初去香港买的,送了张垃圾的杀戮地带。中间一直游戏荒,甚至买了从来不玩的2k,还买了垃圾的大革命。直到首发血缘才是真的有游戏玩,已经是15年3月了。
发售半年,销量过千万,除了VB,历代这时候都已经有一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了。
ns2呢?马车,春晚型选手,是装机量决定销量,而不是靠它带动销量。其他的呢?大金刚不过不失,mp4目前看来也一般,卡比飞车小品级别。这些游戏不是说质量不好,问题是他们不够打先锋的级别。更类似于坦克后面跟着的步兵,本来应该是等先锋撕开口子以后跟着收割战场的,现在拿来打头阵了。
目前的销量可以说大部分是依靠ns1的换代需求带来的,为了某一款游戏不得不买ns2的情况目前还谈不上。也许任天堂觉得主机销量这么好没必要出王牌,也许是任天堂自己游戏开发遇到了瓶颈,这一代的红帽子到现在没一点消息就是证明。要知道这台主机是拖到第八年才换代的,之前种种消息显示任天堂是故意压后了两年甚至更久才推出,这种情况下发售半年拿不出王牌作品,没有任何借口。
也许后面任天堂能够把好菜端出来打我的脸,但是作为一个每作3d红帽子都120星星/太阳/月亮通关的任饭,ns2发售这半年,任天堂的表现让我比较失望。第一次觉得任天堂的主机首发没有什么意义。



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原帖由 @carronot  于 2025-12-6 09:49 发表
你好像忘记了荒野之息是WiiU的游戏,ns一代发售半年内也没有3D马里奥,ns1首年的其他作品按你说法也都是小品集。
Nintendo Switch(NS)的推出时间是2017年3月3日。《超级马里奥:奥德赛》的推出时间是2017年10月27日,7个月24天。ns2推出已经6个月,红帽子的预告片在哪儿?从宣传力度上来看,ns2打这个先锋的是大金刚,一个教科书,一个任天堂普通水准。
荒野之息和mp4都是跨平台,两者的质量更是云泥之别。更可怕的是ns是仓促迎战提前推出的主机,ns2是准备好了硬性压后一两年推出的主机,在有充足时间准备的情况下,端出的东西差强人意,才是最令人失望的地方。
当然了,这么多年任饭,很清楚这不过是任天堂一代主机获胜以后习惯性地躺一代,周而复始。只可惜了ns2这么一个难得的没有明显弱点的任系主机。


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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-6 22:37 发表
谁告诉你ns1是仓促上阵的,首年好几个游戏都充分利用了wiiu不具备的新特性,可拆卸手柄和便携主机两用设计,可不是一下子就能拿出来的,更不用说阵容了。最搞笑的是你基本所有回帖都在反复强调自己任饭,尬的一批,不觉得此地无银三百两吗。。。装的不像就不要勉强了哈,从你回帖来看,基本上ns2今年第一方基本上都没玩
辩论很难,扣帽子却是很容易的,对吗?我亮明立场就是为了防止你这样通过攻击提出问题的人来否定问题,看来还是避免不了。按你这种讲法,是否只有买了ns2和所有游戏的人才有资格讲话?那你的资格从何而来呢?你买过几代任天堂的主机呢?通关过几款游戏呢?
你的观点无非是两个,ns不是提前仓促推出、我没资格评论。这跟“ns2推出半年以来任天堂第一方游戏质量不尽人意”这个问题有直接联系吗?
任天堂在主机硬件性能开发环境都不错、准备时间充分的情况下,发售半年了主打的第一方游戏体现出一个平庸化的趋势,这不是我一个人感觉如此,媒体评分、玩家反馈、论坛讨论和社交媒体热度都能体现。首发入手的多少人都在玩ns游戏升级版和第三方冷饭,更别说靠某个游戏带动扩大消费群体了。
任天堂一直是靠远超别家的游戏质量带动硬件销售,如果ns2就这样靠着平滑换代的惯性、第三方冷饭掌机形态游玩去卖主机,任天堂和sony又有什么区别?

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原帖由 @jolinheart  于 2025-12-7 10:43 发表
喷了,张口就来啊,还历代,NGC,WIIU,3DS发售半年,请问是哪个一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了??????

说来说去就是拿荒吹这一个游戏翻来覆去说
掌机不讨论。主机方面fc、sfc、n64、wiiu马里奥首发,wii发售有wii sports,除了wiiu其他的都是神作,绝对带动销量。ns发售七个多月除了绿帽子红帽子斯普拉顿,早期还有ARM这样体现主机特性的创意作,而ns2对应的是轮椅篮球。
gc早期游戏欠奉,可是好歹那时候马里奥阳光早就公开了。ns2前期阵容是要跟gc和wiiu时代比了吗?

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