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三国志40周年调查问卷

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原帖由 @elitex  于 2025-10-15 17:15 发表
14是真神作,算是光荣40年终于把三国做明白了,要超越有点难的,续作把起源的大地图拿来加点细节保留14的玩法我就很满足了
我觉得他们是瞎猫碰上死老鼠。
要不然不会这么多年做不出15,憋出个8重置。


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原帖由 @神秘的陌生人  于 2025-10-18 10:47 发表
断粮志14,修土垒三打一抓将14,五子降将14,结婚给男人带来什么14(结婚的将都砍了)
你就说吧,除了14,还有哪个游戏体现出了粮草的重要性,体现出了蜀道难,体现出了战争的难度。三国14是第一次把战争做出了战略感的三国游戏。



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