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港真,目前看只有并购重组才能拯救堂堂了

本主题由 BeastMa 于 2026-4-28 20:17 关闭
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原帖由 @卖哥  于 2026-4-28 10:05 发表
任天堂做不出游戏来的根本问题是任天堂体量上其实是小公司,3500人规模,尤其考虑软硬件都干,游戏开发的真的没多少人。
而旗下IP又很多。
次要问题是任天堂不给PC做游戏,长期远离先进图形技术,一旦平台升级,会额外多出一段学习期,NS2上第三方有DLSS第一方没有就是铁证。而开发PC的企业会高频小幅的消化先进图形技术。
到了这个地步解决方法已经不多,我的建议是本体变成IP授权企业,让各游戏部门的员工独立上市招人扩张,本体以后不直接做游戏,对包括但不限于从自己分出去的游戏公司提供授权,而分出去的游戏公司未来也不限于给任天堂做游戏,可以自由的开发以PC为代表的先进平台游戏。
大哥,你知不知道自己在说啥?


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原帖由 @卖哥  于 2026-4-28 10:05 发表
任天堂做不出游戏来的根本问题是任天堂体量上其实是小公司,3500人规模,尤其考虑软硬件都干,游戏开发的真的没多少人。
而旗下IP又很多。
次要问题是任天堂不给PC做游戏,长期远离先进图形技术,一旦平台升级,会额外多出一段学习期,NS2上第三方有DLSS第一方没有就是铁证。而开发PC的企业会高频小幅的消化先进图形技术。
到了这个地步解决方法已经不多,我的建议是本体变成IP授权企业,让各游戏部门的员工独立上市招人扩张,本体以后不直接做游戏,对包括但不限于从自己分出去的游戏公司提供授权,而分出去的游戏公司未来也不限于给任天堂做游戏,可以自由的开发以PC为代表的先进平台游戏。
大哥,你知不知道自己在说啥?



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原帖由 @kyoyky  于 2026-4-28 13:23 发表
怎么了?听你们的口气,任天堂要倒闭了吗?
发觉任黑很喜欢未雨绸缪再在创出梦幻开局以后,时不时出来泼泼冷水。可惜,大概率到 NS2 生涯结束后,回头一看,又卖了超过 1 亿台。那时候呢,就选择性闭嘴不说了。他们强行说一说,呃,没有超过 NS,还是有黑点的,是吧
没有那么多任黑,只不过任天堂大成功之后躺一代的老毛病又犯了而已。
另外,ns2照这个趋势应该卖不到一亿。你夸这个海口属于一粉顶十黑。


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