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DQ7打穿了,说一下对dq系列的感受

posted by wap, platform: iPhone
这是DQ7的问题,不是DQ系列的问题。
DQ7游戏的核心设计是石板和岛,决定了这一部地图、故事全部碎片化、简化。要不是重制版画面勾人、系统人性化到极点,我根本不可能通关。
DQ和ff代表了传承和革新两种方向,ff正传除了召唤兽的名字、水晶等等几个概念,几乎所有东西都是每一作重新设计,官方说是为了创新,但是成功经验也无法保留,导致系列销量波动很大,做到16,因为项目负责人发癫要去做act化,直接把这个系列的业界地位干没了。
反而DQ这种大量传承(复用),每代小幅创新的,活得很滋润。


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