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[业评] 聊聊WiiU的失败原因,展望一下NX

posted by wap, platform: Meizu MX3
说那么多有毛用,就算创意再好,也要有一定的机能打底 。当年大家全部触摸屏了,诺基亚还是2.2寸屏幕,吃了几年老本终究被市场报复 。
任天堂还不是一样,wii还有个创新,wiiu有个捷豹,想把触摸引入家用机你他妈搞串流啊,谁手里没有个手机啊平板啊的,狗逼做个平板手柄,屏幕和掌机一样大,还尼玛电阻屏,纯粹是闭门造车。
大家早就吃上肉了,你还拿出一坨屎来,活该!
这次如果和传闻一样出个真正的游戏平板,我看能行


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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @堂吉刚  于 2016-8-9 23:41 发表
wiiu恰恰是有一定机能打底的,不知道你是不是非常不了解WIIU
wiiu与ps4,xboxone的性能比劣势远远小于wii比ps3,xbox360的性能劣势,wii侥幸的是ps3,360初期所有人都没有高清开发经验,所以初期游戏进步不大
机能你不能只看cpu、gpu啊,wii的体感是卖点,这块“机能”方面是远超xo和ps3的,后面两家分别推出自己的体感以后,wii也逐渐没落了。
wiiu的卖点明显是想把触摸和第二屏引入主机,但是当初平板都流行了好几年,消费者几乎人人手里都有大屏手机和平板,你推出一个屏幕比主流手机还小的“平板手柄”,还特么电阻屏,从体验上来说你这块“机能”比别人没多出多少,只是个累赘。当初wiiu一公布,微软很快拿出了smart glass方案,消费者不用增加成本,立即就有了第二屏,wiiu从哪个方面的机能上而言都全面落败,不死才怪。
说到底,wii是给大家介绍一种新玩意儿,硬件差点没问题 ;wiiu是强行喂屎,像我这样马里奥3d系列几乎全部120星星/太阳/金币通关的任饭都受不了,除了极端粉,谁还买账 。
nx如果正如传闻,比wiiu诚意多了,至少我自己是会买的



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