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黑魂这游戏真的踏实玩。不踏实就是各种死。

大家把这个游戏吹太高了,刚刚通关的我认为纯粹就是游戏难度设计失败。从头到尾都是同一个难度,没有先易后难的概念,也没有随着玩家的成长而增加难度的概念。导致这游戏用弓箭断尾拿到飞龙剑之前和之后简直是两个游戏,然后拿到龙头石刷魂升级之前和升级之后又是两个游戏。
当然,我不否认这游戏不错,除了老子第一次进入下水道,被蛤蟆诅咒到只剩一丝血,没钱没解咒药光着身子攒够了钱一路死到钟楼去买药的时候,其他地方都没有想放弃的感觉。


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