我哥哥公司快倒闭了
魔神至尊
大家行行好不要再刺激我哥哥了
原帖由 king33330 于 2012-11-30 08:29 发表 朋友,你确定?
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原帖由 苦中苦 于 2012-11-30 08:30 发表 我比较期待只能虐虐老师傅的SION和拳人类打打TK:D
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 08:24 发表 这个随便说一招就有重样的 比如说莎拉和杰克的倒跃踢
原帖由 breadabo 于 2012-11-30 08:43 发表 连闪是个什么概念?就是不停的横移么?如果是指横移的话,铁拳也可以做到啊。
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 09:00 发表 OM系统是个什么系统?
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 11:42 发表 问的是DOA5
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 11:47 发表 DOA5里这系统叫什么名字 我觉得我说了这么多总该知道我问的是什么吧
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 11:54 发表 posted by wap, platform: Symbian 我不觉得有这种系统VF就更牛逼一些,铁拳的闪避系统是以横移和急退为基础,不同流派的人物闪避会有不同,结合各种特殊构,不同人物能做到独一无二的闪避效果,雷武龙有舞龙步,史 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 11:59 发表 原来是Side Steps 233,加入这个就叫作抄袭了?
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 12:07 发表 这么说 真空波动拳这种飞出去的超必杀飞行道具是抄袭了霸王翔吼拳?
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 12:20 发表 问题就是你最后一句话。 看看以上发言的这些VFer们,哪个不是以唾弃、不屑一顾、恨不能灭之而后快的心态来评价铁拳的。不时有跳梁小丑要出来比划。真有能耐,找真正的铁拳老师傅比划去吧。
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 12:28 发表 铁拳的各种步法只是想要向下一阶段进阶的台阶,不掌握步法,也可以体验这游戏的乐趣。铁拳的理念就是给玩家多种选择以及对战中的爽快感和不确定性,并且目前看来已经非常完美的实现了以上的制作理念,非要把VF的制 ...
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 12:49 发表 问题是NBA24秒耗时,防守方可以用犯规战术制约之,铁拳拉开距离耗时可以奔跑飞扑、划铲、无敌撞击制约之,VF没有相应的制约手段么?
原帖由 肯 于 2012-11-30 14:26 发表 我去,这帖子又翻这么多页啊!阿伦你比我还闲啊:D