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VF5revo 日守刚备忘录

引用:
原帖由 道克斯 于 2025-5-20 14:43 发表
posted by wap, platform: iOS
漏了一个9K+G,没人用存在感太低了
改成命中头崩,防御摇晃;或者维持当前判定改成中段也行

goh还有一个6P+K+G的前滚动作,后续没有任何衍生,不知道当时设计这招意义何在
算幀數用的,之後直接下投重疊對手受身


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引用:
原帖由 道克斯 于 2025-7-11 11:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
还真没见人这么用过
受身之后维持几帧下段状态?
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