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» GC 2009: 微软发表会实况报道~~~~~~神鬼寓言3 公布~~~~
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[新闻]
GC 2009: 微软发表会实况报道~~~~~~神鬼寓言3 公布~~~~
haynes
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发表于 2009-8-19 15:31
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發佈會時間:8月19日16:00
http://www.eurogamer.net/article ... ference-live-report
http://www.vg247.com/2009/08/19/ ... onference-liveblog/
36.發佈會結束
35.PETER下臺。
34”我將會在下午1點單獨談談本作的選擇系統。”
33.”我們一直與Milo和 Kate努力在360上工作,盡情享受我們即將帶給你的神鬼3.“
32.神鬼3將會2010年登陸,別指望年初看到。
31.”在我做過的遊戲中,主角總是感覺很正義公平,在神鬼2中你可以打你的狗。現在我們加入了新系統——觸摸。當你遇到一個人你可以和他握手或者拒絕,過後你也可以轉身給他個擁抱。
30.又一種系統——觸摸
29.“我知道你們想些什麽,你們一定在想,是不是變成RTS了?不。他們介紹了新系統”審判“,作為國王你可以審判人們。打個比方,你在王室中,他們逮到了一個偷食物的女孩,你可以聽她們的解釋之後作出選擇。
28.新的幻燈片——需要一些新的遊戲玩法
27.預告片演示
26.“我們的故事不僅僅是一條主線,在過程中會面臨很多選擇,我們必須儘快以此目標努力。”
25.展示遊戲設定圖中
24.你必須決定哪些諾言你需遵守,你可以用你的金錢建立一個社區,幫助貧困人民,減輕稅收。
23.問題是你是否要遵守這些規則,你就像 Ceaser 或者Gengis khan 這樣的英雄
22.看起來遊戲中你得向跟隨你的人做出些承諾。
21.你必須取得別人的支持,最終你將會剷除暴君,但是也得作出一些妥協與承諾。
20.在神鬼2中你從英雄的兒子或女兒做起,在本作前半段你將要領導革命對抗暴君。
19.藝術設定畫展示
18.“你可以剷除貧困,你也可以讓自己變得富有,訣竅就是任何事都有邏輯。”
17.“如果你看到我們領袖奧巴馬或戈登布朗的畫像,歷史和世界的革命都掌握在他們手中。”
16.“你的審判影響著整個島,我想要玩家感受作為一個制定者的感覺。”
15.“你們是整個Albion的規則制定者,在1代中你們到過這裡,神鬼2中你們成為了英雄,這一次,爲什麽不成為規則制定者?爲什麽不成為一個國王或王后?”
14.正在展示神鬼3預告,“Albion王國改變了,王國需要一個新的領導者。”
13.”對於我,一個遊戲設計者來說,我就是這麼有權利,你也會感到我有權利。”
12.不過他沒有說那個基石是什麽,他為我們留下解謎空間。
11.”我想像神鬼這樣的RPG有著一些根本性的錯誤,我要把那些基石拿走 扔掉。“
10.他想給我們一些新鮮的東西,在第一座里我們為那隻狗做了很好的鋪墊
9.新作將會節奏緩和,我們希望玩家期待著和意想不到,我想對玩家說,你們得先完成神鬼2
8.”家庭里第三個孩子總是個問題小孩”
7.”現在我們在開發神鬼3,我們沒理由不去做“
6.”讓我們談談神鬼3“
5.第一章免費,當第一章結束 你可以選擇買第二張和其餘的
4.是一種被稱為"Fable episodic“的東西,9月29號,第1-5回發售
3.Molynoire 上臺,談論至今為止的成功,“我有些關於《神鬼寓言2》的消息要發表”
2.會場有些中世紀風格的旗幟掛在牆上,在會場一面牆上是藍色與紅色的皇冠與花朵,另一面牆上是帶有鮮血圖案的老鷹標誌
1.歡迎來到微軟/獅頭發佈會現場
[
本帖最后由 haynes 于 2009-8-19 16:53 编辑
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发表于 2009-8-19 17:38
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原帖由
bjyanf
于 2009-8-19 17:25 发表
谁告诉一下FABLE2的销量
全球300万 日本11万 北美178万 欧洲102万
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