小黑屋
搜索更多相关主题的帖子: 微软 xbox360
查看详细资料
TOP
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:38 发表 所以每次微软都不是第一个,开始很慢,但学的很快。 看看微软是怎么改变游戏规则的,在网络浏览器市场,在图形API市场,在服务器OS市场,在桌面操作系统市场 大概,你就知道,微软不是来做客的
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 13:52 发表 PS2时期算不算垄断?如果不是微软花钱硬抗的话,当时估计就PS2和NGC两台机子了。
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:02 发表 当然,这就是微软被这么多人恨的原因 也是软组织为什么会存在的原因 Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:08 发表 这就要去问索饭、任饭或者其他非软组织群体了
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:14 发表 我只是从我个人的角度对微软何苦做游戏机做了一些解读,给大家分享 至于恨和爱,留给各位自己选择 看到众生态,还是很有趣的
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:30 发表 DirectX 小组的狂想是一个起点,这是后来的xbox开发幕后揭秘里提到的 当然也有之后更多可为之处,比如 Live 不可否认的是,DX9到DX10的换代,微软又一次把ATI和nVindia玩转于鼓掌之间
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:53 发表 你想证明什么?证明walkman没有改变世界? 主流媒体? 主流媒体知道playstation,请问主流媒体知道NES和SNES么?