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如果有个好的创意该怎样交给盛大或者巨人最保险呢?

还是我来给楼主一些鼓励吧

要是真的很有信心的话,发给我吧

我是盛大策划专家组休闲游戏研发策划专家,要是休闲游戏的创意,我说的话肯定在盛大是有用的,不过请初步评估创意的可行性和对应的商业模式,整理后再发给我。

请发站内信询问我的联系方式。


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引用:
原帖由 含笑饮砒霜! 于 2009-3-12 14:12 发表





牛人哪里都有...专家脱口而出...

扪心自问吧,盛大这几年到底做了啥值得到处吹嘘的精品游戏?哪里冒出来这么多的砖家和学者?

希望大家多用心于设计,少来混行业薪水干忽悠的家伙...
呵呵,看来是对我恨铁不成钢的人?

如有机会见面,定当当面讨教设计心得,共同进步,也不至于通过贬低他人来获得些许心灵上的慰藉



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引用:
原帖由 含笑饮砒霜! 于 2009-3-12 17:37 发表




斑竹大人,你太抬举自己了...

我是做研发的,是直接用产品成绩说话的,不可能因为贬低了谁,我的薪水和奖金就突飞猛进...当然,不比盛大的专家你们.基本都靠动嘴不动手...

说贬低你,起码你也得有能让人贬低 ...
真不知道你想要表达啥?

想要表达你成绩好?想要表达你看不起盛大?还是想要表达你对我不满?

当然你都可以表达,但我觉得就像你说的那样,叫什么都是次要的,关键是做好自己的事情,我也不是很有闲工夫跟你在这里做这种无谓的口舌之争,要是觉得碍到你啥了,你可以去投诉我。

至此,我觉得已经脱离了发帖人的目的,我没有必要再做进一步回复,我知道我还有很多的不足,您喷的也不无道理,我会更加努力的去充实自己,争取有一天能达到您的“高度”,ok?

后面如果你再要把自己的形象往上提,以提到我们必须仰止的地步,我也不会再迎合你了,公道自在人心。


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引用:
原帖由 含笑饮砒霜! 于 2009-3-13 09:40 发表



那我也想问你,你吹嘘自己是"研发"的,叫嚣自己是"专家"的...盛大做了啥值得称赞的游戏?你又做了啥牛B游戏?

贬低你?

太看的起自己了。.

我就是看不惯有些人,明明只是挂个牌子混薪水的,老实混就是了,没 ...
好笑,自己孤陋寡闻,还好意思说问了盛大的朋友。要真的是盛大策划,每月都要提交提案给策划专家组审批,不知道策划专家组?

至于我是否吹嘘,是否叫嚣,我觉得明眼人都看得出来。

做了4年多研发,做了2款休闲游戏的主策划,盈利没有mmog那么高,但也比绝大多数休闲游戏高。

至于是不是专家,我只是表达我在我们公司的状态,请仔细看我的话,“我是盛大的xxxxxx”,没踩到您痛处吧,反倒您咄咄逼人连贬低我你都不屑,自认就算是小白、狂刀等人也不会如此,自我膨胀到这样,料想你也没啥大成就。

如果您真的如您所说那么“伟大”,则更要懂得自重,倚老卖老来蔑视他人劳动成果的,您自觉很痛快,就能给您加分了?

不过突然还真是好奇,难道您就是传说中山口山的背后操盘手?

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引用:
原帖由 含笑饮砒霜! 于 2009-3-13 12:50 发表
后面如果你再要把自己的形象往上提,以提到我们必须仰止的地步,我也不会再迎合你了,公道自在人心。


2款休闲游戏而已,才多大难度?又取得多大辉煌的战绩了?

说别人借自己提形象,你的话摆在前面大家都看到了, ...
呵呵,说这话就需要稍微反驳你一下了,的确,从收入来看,休闲游戏的确不如mmog赚钱,对用户的黏着度也低于mmog,但不代表休闲游戏从策划层面就比mmog低端。

mmog讲究数值平衡,讲究成长,但不代表休闲游戏就简单了,休闲游戏由于黏着度小,在线时长低,因此更需要有创新和新颖的玩法来黏着用户,而这些,难道不是设计?同样的,休闲游戏玩家免费居多,付费比例低,arpu值也低,因此如何能设计出让玩家心甘情愿付费的设计更是难,这又何尝不是设计。

再说现在的休闲游戏也在mmog化,很多地方的设计都有mmog的影子,但要把mmog概念合理的套在休闲游戏的内核上,又何尝不要较深的设计功底?

看得出您做过很多的游戏,ok,您很博学。我只做过2个游戏,一个游戏做了快4年,从亏本做到赚钱,再到可以进入盛大收入前10名的游戏,从玩家不付费到现在人均arpu值不低于中型mmo,其中的努力就被你一句话否定了?

至于那个名头,是有点虚,也不是正式的职位,只是盛大在各种有实战经验的项目组抽出一些经验丰富的人作为审核策划案和创意提案的漏斗和把关人而给的一个称号,也不是我自封的,我说出来也只是鼓励楼主可以相信如果他的创意真的好,我有能力不让它埋没,当然,我也觉得楼主这样说肯定会被很多人说不现实,但大家仔细想想,自己是否也曾经有过这样的时候,有过自认为怀才不遇的时候,被打击多了就放弃了?有时一个小小的鼓励,就能让人坚持下去。

我是真爱游戏的人,从雅丽达就开始玩游戏,为了进盛大我也牺牲了很多,所以我会给每一个我面试的人一个机会说出他的想法,哪怕再可笑,我也会分析给他听,并且告诉他再下次面试其他公司的时候怎么说才能更好表达自己的想法,

tg我面试过几个人,可以问问看我是否是这样。

做事更要做人,少点怨气,厚道对人,不管你是什么行业,不管你是什么职务,不管你有多大的成就,都是一样的。

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引用:
原帖由 小孔 于 2009-3-13 12:56 发表

大家都是邻居,圈子又这么小,何苦拿山口山当垫背的?


——不明真相群众的深度围观团路过
呵呵,不是拿山口山垫背,意思是对方一定是开发了像山口山这么牛的游戏才有这样的高度。

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引用:
原帖由 含笑饮砒霜! 于 2009-3-13 13:17 发表



这样吧,我可能话是说的重了点,先向斑竹道歉,始终都是同行的,错了也没必要把你往死里打.大家都无仇,我只是老看到有人家我们砖家,心里的确也不舒服...感觉做游戏研发的比国足还蹩了(至少人家很多都是边被骂边年薪近百W)

但我还是希望斑竹今后多为国产游戏出力,多用好产品说话,少说挂头衔的称谓...
首先感谢您对我这么宽容,没往死里打,可见您老的确算的上厚道人。

再次,我做的游戏目前也算是出口了6个国家和地区,还有3个欧美和中东已经进入开发阶段,有些国家成绩还不错,不知道算不算你说的为国产游戏出力?

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引用:
原帖由 voodoo 于 2009-3-13 13:42 发表
腾讯绝对是中国游戏发展的大敌,过几年绝对有垄断用户的情况出现,要是我是zf,绝对把丫拆分了
养大了再拆一样的。

看看国美~

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引用:
原帖由 raidenli 于 2009-3-13 13:52 发表


骂你的人不一定要比你有高度...
你可以选择分析自身,分析对方言论,有则改之无则加勉,如果无理取闹可以不予理会.
而不是去想"你又做到怎么样?""你有什么资格评论我?"
可见你或许的确是把自己放在了一个位子上了 ...
的确,有点失态,之前也在业内群里说自己情商低,还是犯嗔念。

旁观者清,非常感谢指点。

以上,打住。

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呵呵,讨论别的还是另开贴吧。

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引用:
原帖由 青青猫 于 2009-3-13 15:05 发表
貌似以前也被砒霜兄在gameres里我的帖子里面发表过意见。砒霜似乎曾经在网易休闲待过?如果猜错不要见怪,既然提到网易休闲我觉得我可能有那么一点资格为鹰眼辩解两句。

我在网易休闲做过,同时也认识鹰眼,个人 ...
嘿,把猫猫你引来了啊,网易你比我有发言权~

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引用:
原帖由 iamabu 于 2009-3-13 16:38 发表
顺便问一下校友鹰眼同学

我不知道盛大是不是这样干的,比如腾讯看上某款游戏,他不会和你买版权,直接用小组照着抄一个。稍微改改背景和图片。但是我听朋友说,他说盛大甚至改都不改就直接抄了用了,有没有这种事 ...
没见过能原封不动抄好的游戏,无须讳言,抄袭是肯定有的,而我敢说没一点抄袭的公司中国现在不存在。

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无所谓再做口舌之争了,做好自己的本职工作就好了。

此贴就此打住锁帖,再想讨论请单点联系。

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