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» 其实N64算成功的吧。。。为啥主流看法都认为不太成功呢
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其实N64算成功的吧。。。为啥主流看法都认为不太成功呢
samusialan
混世魔头
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发表于 2017-1-19 22:28
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N64只能说摇杆的应用很成功,带动了TV上的FPS进化,另外任天堂的一些游戏成了同类3D游戏的标杆,别的感觉就没什么了。从整体来说,纯粹评价成功或失败都不对头
rebio的话XBOX能不能完全移植确实很难说,关键是预渲染的背景的多重纹理究竟是多少,这个XBOX并不是非常擅长。如果XBOX用的是DX9的显卡,那肯定是100%能移植的;但DX8的显卡最大支持是4重,NGC却和DX9显卡一样是8重;如果超过4重,XBOX是要渲染2次的,在两个渲染性能差距不大的情况下就不可行了。作为参考英雄萨姆1最多有5重纹理混合的情况,3dmark03第一个测试的战斗机是7重;说到底还是擅长不擅长的问题,同样3dmark03第二、第三个测试那种大规模法线贴图+模板光影的场景NGC就做不了了
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