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[求助] 谁来给我解释解释生化危机维罗妮卡为什么有那么多人喜欢

应该不是指场景设计的问题
预渲染cg背景实际是:高模(场景细节多)出图,缺点是图出来后一切都定死了+分辨率低
实时渲染则是低模(只有主要物体),加上那时材质大小,整体比较“素”,差距出在这里
和大多数人觉得ps1那代主机做3d游戏完全没意义是一样的


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