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» (传言)ps5硬件光追实现原理与XSX完全不同,实际性能与XSX相当
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[新闻]
(传言)ps5硬件光追实现原理与XSX完全不同,实际性能与XSX相当
samusialan
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发表于 2020-1-10 12:34
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tmu是纹理单元?这个肯定是瞎说吧,就别管了
至于一般cu,现在1开头的大部分n卡也能跑,只是效率不行而已,现在用更大的规模再配合其他我们不知道的提升到30帧这种能用的程度应该不难,反正这代光追过渡是免不了了的,现在包括地铁、控制这些都是有限的光追,实际加点减点我觉得不是很多人会在意的
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