»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 以MD的68K处理速度极限挖掘的话能否准完美移植OUTRUN初代
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
以MD的68K处理速度极限挖掘的话能否准完美移植OUTRUN初代
samusialan
混世魔头
帖子
3238
精华
0
积分
15528
激骚
93 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-7-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-10-21 13:03
显示全部帖子
NEO GEO的问题我的理解是
2d加速和3d加速对内存、显存的需求是不一样的
3d加速需要临时储存材质、中间结果,还要储存最终每个像素的信息,所以容量激增
2d加速只要储存一个中介信息,最终指示完成显示输出即可,实际过程差不多相当于从卡带——显示设备,所以储存介质的传输速度才是最重要的,ss因为储存介质是光盘,内存不足以临时储存所有的数据(技术差的厂商等于需要几乎整个卡带放到内存里),所以才不得不上加速卡(其实就是传统卡带)
而ps则没法像这样相对完美的解决这个问题
NEO GEO cd应该才是有大内存的版本
[
本帖最后由 samusialan 于 2019-10-21 13:07 编辑
]
UID
44701
帖子
3238
精华
0
积分
15528
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7495 小时
注册时间
2005-7-12
最后登录
2021-12-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计