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DF关于所谓4K材质的解释

但是对比4K材质在低分辨率下丢失细节来说确实是提升不大啊,你要普及4K肯定还是得先普及4K材质才能给人诚意的感觉


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“4K材质”你可以理解为适配4K分辨率的材质
比如PC版古墓10,1080P下不说材质最高到最低的差距,单就最高调到高,有些地方也会开始出现轻微马赛克化(比如在雪地你仔细看脚边雪的材质,然后再切换最高来对比),当然你可以说这个数毛太严格了,毕竟仔细看都很轻微,真正玩的时候更不会注意,但至少说明“高”这档材质并没有完全适配1080P分辨率
AF主要还是纠正纹理朝向造成的失真,说白了是纠正“不正确”,而不是提高精细度,虽然结果看起来似乎是提高了精细度



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