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[新闻] Steam即将启用新的反欺诈措施:商店页面禁止使用概念图或原画

这个要支持,一般2张正常界面截图+2张战斗界面截图基本就能判断一个游戏的好坏了
以前很多人认为截图不能判断游戏好坏,其实只能说游戏经验不足而已,游戏好不好其实就是看用不用心,玩的游戏多了,凭几张图就能看出来
所以哪怕是开发状态下的截图也是能体现的,比如UI你不可能说开发状态下比最终形态还好吧,有没有用心做UI就能看出你用不用心做游戏


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引用:
原帖由 leyoung 于 2016-11-2 17:06 发表


别扯了,有些游戏别说看截图,就是放一大段实际操作也未必判断的了
所以才说是经验的问题,有经验的看到的是“状态”,没经验就只能看到“内容”
比如前面有人说到的《无人深空》等内容造假,你单看内容肯定认为游戏是“好”的,然而实际游戏根本不存在这个内容,如何根据现在的“内容”判断真正的“状态”才是所需的经验
再简单点,画面造假,一个游戏视频、截图放出来,有经验的人就能判断机器的机能是否能做到这种程度或者现在的技术是否能做到这种程度,而不是随大家起哄“黑科技”。这个属于技术的“状态”,很明显单看画面这个“内容”也是看不出实际情况的



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