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[新闻] PC游戏开始大量使用动态分辨率!

这个和游戏机根本没关系,这种技术对未来来说是必须的,尤其是现在屏幕越来越大和VR普及
这个技术应该还是和N卡增加2缓之类的有关,但肯定不是常说TBR,行内似乎有人说过以现在桌面级的游戏为标准,现在常规的TBR二级缓存至少要10几M才够用,更别说TBR和很多现存技术还存在着冲突


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现在看这项技术可能还不具有明显优势,毕竟是面向未来的
其实就算VR、AR...这些都失败了,这个技术对平面输出也是非常有用的,比如超大屏8K甚至16K分辨率,还有只露过一次面就被淘汰的IllumiRoom这类
这里的有些人短视是早就知道的了,也没啥值得大惊小怪的,到现在都还有人喷手游不值一提,却不知当年被喷最惨的手游大厂SE现在靠手游活得多滋润,靠那憋了多少年都出不来的FF的话都不知道SE已经死几次了



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