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[业评] 这世代主机还会不会出现有创新玩法的原创IP?

不靠硬件改革,除非出现新的大类,否则都是其他创意的结合体,就是所谓的集大成
这样看最后一次传统创新就是RTS了,而“dota”这种本质上还是ARPG,只是加快节奏和融合更多其他而已
楼主的例子,前者是AVG引入QTE,最早好像确实是同一个公司的靛青预言;而后者,说3D化的恶魔城也不是只有一个人,模式上依然是被银河战士prime抢先了一步,最早甚至可以追溯到古墓丽影,就已经是基础框架了,不过冷兵器ARPG确实是第一个

[ 本帖最后由 samusialan 于 2015-11-25 10:36 编辑 ]


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