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» 这个所谓的TAA抗锯齿是何许,为何《生化危机2》那么模糊
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[业评]
这个所谓的TAA抗锯齿是何许,为何《生化危机2》那么模糊
samusialan
混世魔头
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发表于 2019-2-13 14:03
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现在常见的taa、txaa都是一个东西,只是一个是通用的说法、一个是老黄的说法而已,原理上都是对一段时间内生成的帧采样
taa是现在最万能的,可以解决6种锯齿中的5种(还有1种要用af,你说这个不是锯齿!?那是因为“抗锯齿”这个翻译本身就有问题),其他的最多能解决3种。比如古墓10自带测试中的第2部分,无论用游戏自带的抗锯齿方案还是第三方方案你都解决不了
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