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看样子某些吐槽塞尔达harder模式的人要打脸了!

老实说不加新怪、新攻击方式的话,感觉改怪属性、分布还不如改玩家属性、药水等系统,让玩家充分利用所有buff、弱点系统才能获胜还显得有点诚意,前者计算感觉还是和原来差不多,后者至少要比原来多考虑一些


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