»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 为什么模拟器的进化只体现在画质上,声音的BUG就没有人关心了吗?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[模拟相关]
为什么模拟器的进化只体现在画质上,声音的BUG就没有人关心了吗?
samusialan
混世魔头
帖子
3238
精华
0
积分
15528
激骚
93 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-7-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-3-22 19:51
显示全部帖子
可能是声音模拟需求精确度最高吧,按照玄学说法,通过USB传输都有可能影响并改变“声音数据”的正确性,更别说在模拟上还原晶振频率这种更玄乎的事情
而且从大的来说,只有少量模拟器采用音画不同步(帧数不影响声音),大部分模拟器都是用音画同步的,也就是单就你硬件不能稳定满帧模拟,就会出现噪音(或者说爆音),有些模拟器会提供声音延迟选项可以调节来降低或避免噪音,但终归不是完美的解决方案,说到底还是模拟整体进度和大家硬件配置的问题
街机有些声音问题应该是因为没获得完整的rom,或者缺少芯片资料导致的
UID
44701
帖子
3238
精华
0
积分
15528
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7495 小时
注册时间
2005-7-12
最后登录
2021-12-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计