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关于显示器的选择,我个人的经验
samusialan
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发表于 2016-11-8 18:09
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可能是临近双11吧,买了或准备买显示器的人好像有点多,为了避免大家买了后才一番测试发现不适合自己,说两点个人的经验,方便大家作为购买选择的参考
其实无非就是玩游戏最关心的两点:1、颜色;2、延时,而“黑位”这些至少我是不怎么关心的,以后随着HDR的普及自然会解决
“颜色”这个目前来看最大问题应该是“AH-IPS屏”,2000以内的IPS屏基本就是以这个为主,而这类屏根据技术不同跨度也是最大的,从最低端到专业级别都能涉及。但2000以内(按1080P分辨率,下同)有一些事情是可以肯定的,绝大部分都是6bit抖8bit,而且现在的参数都不标这项内容,查也非常难查到正确的情况。不过抖上来的8bit屏配合好的驱动板调教的话也是能做出比同价位TN和VA类屏好色彩效果的,毕竟IPS还是有本身颜色的优势,当然能确认是原生8bit加不错的驱动板那就更好了(2000以内估计很少达到这个要求的);同时很明显如果调教不好的话,AH-IPS屏比不上TN和VA类屏也是必然的。所以这种价位一定要多看别人的评价,因为型号太多,很少能从自己常逛的论坛上获得可靠的信息
“延时”这点就有比较容易判断的标准了,就是要找实机测试麻烦点。直接用UFO TEST的这项测试,点开前先把显示器分辨率和刷新率调到最高
http://www.testufo.com/#test=pho ... suit=0&height=0
可以看到打开的图里右边有白漆的Q-52字样
点击图上方的speed选项,数值从低到高选择,可以看到图会加速运动,选择直到你看到Q-52字样因为图片运动导致不完整为止(比如看起来Q的圆圈中间不再干净、Q的其中一部分笔画拖影混了进去),这个就是延时造成的拖影了
个人建议一般玩游戏至少要达到480pix/s这档不受影响,竞技类游戏最好高于600pix/s这档,而360pix/s及以下就比较糟糕了,除非不怎么玩高速运动的ACT、FPS等等,否则不建议选这种延时级别的显示器
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发表于 2016-11-8 21:53
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价格高、各方面比较好的显示器一般都会有人评测,看别人的评测即可,价格高却从来都没有评测的话还是别尝试的好
现在显示器很多参数都是那种模棱两可的情况,个人觉得还是多看购买了的人的体验更实在,所以具体型号像我这种没用过的问了很多时候也是白问
这里的经验其实也只是提供点的线索避免大家为了省钱买到过于低端的产品而已
那个测试看不了的换个浏览器看看,测试的目的就是通过高速运动测试拖影的严重程度,快了肯定看不清,关键是多快开始字就开始不成型了
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