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[业评] 貌似现在的游戏画面表现还是跟多边形数量多少成线性关系吧?

PS实际每秒也就9万不到的多边形,36万是3点一个、4点四个......这样算的,而且纯理论空框架,看看古墓丽影的劳拉,最多的时候都不到300多边形
现在多边形多还是归功于曲面细分吧,上一代主角能用2万个就不错了


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