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NDS的畅销背后就是新一次的Atari Shock

很赞同流川枫同学的说法

业界应该是以CU为主体,以不断开拓LU为目标的,CU是业界的根基,LU是壮大的资源,只不过次时代这种分化趋势会更明显。

一些好的CU向游戏还会一直大卖下去,MHP、BIO、MGS、FF、DQ都还是会有很不错的销量,而那些次一级乃至更次的CU向作品则会慢慢被淘汰,而只有拥有那些一线精品的厂商才能得以生存,而LU向的游戏会越来越壮大,会被更多人接受。

其实CU代表宅向,LU代表老少皆宜。个人觉得LU更有可能成功,但是不能缺乏CU。

无论是PS3还是XO,如果要成为家庭娱乐中心,都需要做出类似任天狗,DDR这样的LU向游戏来,而不是一味朝高清发展。游戏机永远成为不了高档的项目,终极形态估计也就是一个客厅的娱乐处理系统。

至于Wii,还是很符合次时代的概念的,只不过它太不重视CU了。


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